https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/issue/feed Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata 2024-11-18T11:34:31+00:00 Ahmad Yani jpdfpgsdunmuhkupang@gmail.com Open Journal Systems <p>The Flobamorata Basic Education Journal (JPDF) is published by the Primary School Teacher Education Study Program (PGSD), Faculty of Teacher Training and Education, Muhammadiyah University Kupang, intended as a medium of information, communication and forum for discussion of knowledge, especially those related to education and teaching of Basic Education from various aspect. This journal contains scientific publication articles based on research results in the field of Basic Education. In accordance with Republic of Indonesia Government Regulation no. 47 of 2008 concerning Compulsory Education, Basic Education is the level of education that underlies secondary education, in the form of Elementary School (SD) and Madrasyah Ibtidaiyah (MI) or other equivalent forms. The editors invite writers, especially educational staff, educational practitioners, scientists and those interested in education and teaching, especially basic education teaching, to share their ideas and study results as well as communicate their scientific findings in this forum to other academic members and the wider community.</p> <p>JPDF has been nationally accredited with rank 4 through the Decree of the Director General of Higher Education, Research and Technology Number 204/E/KPT/2022, dated 3 October 2022. Starting from the 2024 edition, JPDF will publish four editions per year (February, May, August and November).</p> https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1420 PENDIDIKAN KARAKTER PADA SEKOLAH DASAR DI INDONESIA DAN AMERIKA 2024-11-18T11:34:24+00:00 Arifin arifin1arsyad2@gmail.com Lies Dian Marsya Ndraha liyesu.ndraha@gmail.com Jean Imaniar Djara jeanimaniardjara@gmail.com Putu Kerti Nitiasih kertinitiasih@undiksha.ac.id Putu Nanci Riastini putunanci.riastini@undiksha.ac.id <p><em>Teaching good values in various aspects of life is the main thing that we must live by, as Ki Hadjar Dewantara and Emanuel Khant emphasize goodness in all aspects of life. This means that educated teenagers are not under the doctrinaire rules of education solely through the amount of cognitive value they obtain as a result of studying at school, but more than that, the realization of the value obtained is the main thing. This research is library research by looking for references from various national and international articles. The data obtained was analyzed using content analysis. Based on the results of the research and discussion, it can be concluded that character education in Indonesia is influenced by the thoughts of Ki Hadjar Dewantara, while America is influenced by the thoughts of Imanuel Khant. Character education in basic education in Indonesia and America has a different development focus. Indonesia is currently focusing on the characters packaged in the Pancasila Student Profile. Meanwhile in America the focus is on the character of trust, respect, responsibility, justice, caring, citizenship, honesty, courage, perseverance and integrity which are packaged in educational institutions through honest schools" charity schools, caring schools and intellectual schools.</em></p> 2024-08-19T11:07:41+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1526 ANALISIS PERSEPSI GURU DALAM PENERAPAN MEDIA CERITA DIGITAL DI SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:24+00:00 Zhoisya Mutiarainy Zahra zhoisya.1@gmail.com Ermawati Zulikhatin Nuroh ermawati@umsida.ac.id <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi guru dalam penerapan media cerita digital sebagai media penjembatan pada kegiatan belajar mengajar di SD Muhammadiyah 1 Sidoarjo. Dalam kegitan belajar mengajar tentu tidak lepas dari persepsi guru sebagai pemegang kendali dalam kelas, penelitian ini menyoroti proses pengajaran mengggunakan media cerita digital oleh guru dari aspek tantangan, manfaat, keterampilan, dan pendapat dari sudut pandang partisipan. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif deskriptif, partisipan dalam peneltian ini adalah tiga orang guru yang sudah pernah menerapkan media cerita digital dalam kegiatan mengajarnya. Metode yang digunakan adalah wawancara, dokumentasi, dan angket. Hasil penelitian menunjukan persepsi partisipan pada media cerita digital sangatlah positif, pada awal pembutan partisipan mengalami kesulitan terutama dalam hal penyuntingan, namun partisipan mulai mahir setelah mecoba dan belajar seiring waktu. Walau partisipan memiliki persepsi positif terhadap media pembelajaran, masih ada aspek yang belum sesuai pada media cerita digital yang sudah ada. Dari hasil data menunjukan bahwa partisipan akan terus memperbaiki media karena partisipan merasa terbantu dan memiliki persespsi yang positif.</p> 2024-08-20T10:56:10+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1486 PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA KELAS IV SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:24+00:00 Afifa Hana Fitriya . afifahanafitriya@gmail.com Asrial asrial@unja.ac.id Alirmansyah alirmansyah@unja.ac.id <p style="font-weight: 400;">Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan e-Modul interaktif pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV Sekolah Dasar&nbsp;serta&nbsp;mengetahui kelayakan secara konseptual dan prosedural e-Modul interaktif pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas IV Sekolah Dasar. Penelitian ini dilakukan di SDN 111/I Muara Bulian tahun ajaran 2023/2024.&nbsp;Jenis penelitian yang digunakan adalah pengembangan <em>research and development </em>(R&amp;D).&nbsp;Dalam penelitian ini model pengembangan yang digunakan adalah model 4D.&nbsp;Model ini terdiri dari tahap Pendefinisian (<em>Define</em>), Perancangan (<em>Design</em>)<em>, </em>Pengembangan (<em>Develop</em>) dan Penyebaran (<em>Disseminate</em>).&nbsp;Subjek penelitian adalah peserta didik kelas IV SDN 111/I Muara Bulian, Jambi.&nbsp;Dalam penelitian ini peneliti menggunakan data kuantitatif dan kualitatif.&nbsp;<em>&nbsp;</em>Pengembangan e-Modul interaktif pembelajaran bahasa Indonesia kelas IV sekolah dasar dikategorikan valid dan layak digunakan. Berdasarkan hasil validasi ahli media memperoleh rata-rata 4,7 termasuk pada kategori Sangat Valid. Pada validasi ahli materi memperoleh rata-rata 4,7 Termasuk pada kategori Sangat Valid. Pada validasi ahli bahasa memperoleh rata-rata 4 Termasuk pada kategori valid. Pada validasi ahli praktisi&nbsp;memperoleh rata-rata 4.8 Termasuk pada kategori sangat praktis. Berdasarkan&nbsp;hasil respon peserta didik memperoleh rata-rata 4,5 termasuk pada kategori sangat praktis.alam mengatasi kendala keterbatasan waktu bagi Tim Literasi Sekolah dan disiplin siswa yang sulit diatur.</p> 2024-11-15T04:59:21+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1487 PENGEMBANGAN MEDIA E-KOMIK PADA OPERASI PENJUMLAHAN BILANGAN BULAT DI SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:25+00:00 Ardi Nur Hanafi ardinurhanafi13@gmail.com Asrial asrial@unja.ac.id Alirmansyah alirmansyah@unja.ac.id <p style="font-weight: 400;">Media pembelajaran merupakan salah satu pendukung dalam menumbuhkan dan meningkatkat minat belajar peserta didik. Namun, dari hasil studi pendahuluan yang telah dilakukan di SDN 14/I Sungai Baung diketahui sekolah belum memiliki dan menggunakan media pembelajaran yang memadai terlebih media pembelajaran berbasis teknologi digital. Sehingga peserta didik kurang berminat dalam pembelajaran matematika, hal ini terlihat dari hasil belajar peserta didik yaitu rata-rata hanya 47% peserta didik yang mencapai KKM selama proses pembelajaran matematika pada semester ganjil tahun ajaran 2023/2024.&nbsp;Berdasarkan hal tersebut maka peneliti tertarik untuk melakukan penelitian dengan judul “Pengembangan Media E-Komik pada Operasi Penjumlahan Bilangan Bulat di Sekolah Dasar. Penelitian pengembangan ini menggunakan model 4D. Hasil validasi materi yaitu 70,45% dan kriteria baik, hasil validasi media yaitu 89,28% dan kriteria sangat baik, hasil validasi Bahasa yaitu 97,22% dan kriteria sangat baik, hasil validasi praktisi yaitu 90,90% dan mendapat kriteria sangat baik, serta hasil respon peserta didik yaitu 93,27% dan kriteria sangat baik. Secara konseptual dan prosedural media e-komik layak digunakan.</p> 2024-11-15T05:10:07+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1488 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE PADA MATERI ENERGI KELAS IV SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:25+00:00 Riski Seprianto riskiseprianto2019@gmail.com Destrinelli destrinelli@unja.ac.id Issaura Sherly Pamela issaurasherly@unja.ac.id <p style="font-weight: 400;">Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan prosedur pengembangan, validitas, dan kepraktisan multimedia pembelajaran berbasis <em>website</em>&nbsp;pada materi energi kelas IV sekolah dasar. Penelitian ini dilakukan di SD Negeri 14/I Sungai Baung pada tanggal 3 Januari sampai 3 Februari 2024. Penelitian ini menggunakan desain penelitian dan pengembangan (<em>Research and Development</em>) dengan model pengembangan Lee &amp; Owens, dengan subjek penelitiannya adalah peserta didik kelas IV A SD Negeri 14/I Sungai Baung. Data penelitian dan pengembangan ini diperoleh dari beberapa sumber yaitu: hasil wawancara kebutuhan terkait pengembangan produk didapatkan dari wawancara kepala sekolah, pendidik, dan peserta didik kelas IV, validitas produk didapatkan dari validasi ahli media, validasi ahli materi, dan validasi ahli bahasa. Kepraktisan produk didapatkan dari angket respon guru serta peserta didik uji kelompok kecil dan besar.</p> <p style="font-weight: 400;">Prosedur pengembangan dalam penelitian ini menggunakan model Lee &amp; Owens yang terdiri dari tahapan <em>assessment and analysis</em>, <em>design</em>, <em>development, implementation, dan evaluation</em>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat validitas produk yang diperoleh dari validator media memperoleh rata-rata nilai 4,8 termasuk kategori “sangat valid” dengan persentase sebesar 96 %, validator materi memperoleh rata-rata nilai 4,91 termasuk kategori “sangat valid” dengan persentase sebesar 98,18 %, dan validator bahasa memperoleh nilai rata-rata 4,91 termasuk kategori “sangat valid” dengan persentase sebesar 98 %. Adapun kepraktisan produk yang diperoleh dari peserta didik memperoleh rata-rata nilai 4,92 termasuk kategori “sangat praktis” dengan persentase 98,43 %, dan respon guru memperoleh rata-rata nilai 4,91 dengan kategori “sangat praktis” dengan persentase 98 %. Kesimpulan yang didapatkan dari hasil penelitian ini adalah multimedia pembelajaran berbasis <em>website</em>&nbsp;pada materi energi kelas IV sekolah dasar dinyatakan valid, praktis dan layak digunakan.</p> 2024-11-15T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1492 PELAKSANAAN KEGIATAN RUTIN DI KELAS IV UNTUK MEMBENTUK DIMENSI BERGOTONG ROYONG 2024-11-18T11:34:25+00:00 Satira Ardia Putri satiraap001@ummi.ac.id Iis Nurasiah iisnurasiah@ummi.ac.id Astri Sutisnawati astrisutisnawati@ummi.ac.id <p>Pendidikan menjadi bagian dalam pembentukan karakter peserta didik, salah satu tujuan dari pendidikan saat ini sesuai dengan kurikulum merdeka yaitu membentuk profil pelajar Pancasila. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui kegiatan rutin yang dilaksanakan di kelas IV sebagai upaya pembentukan dimensi bergotong royong. Kualitatif deskriptif menjadi metode penelitian yang digunakan dan wawancara, observasi, serta dokumentasi menjadi teknik dalam pengumpulan data penelitian. Guru dan peserta didik kelas IV adalah subjek dalam penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kegiatan rutin yang dilakukan di kelas IV dapat membentuk dimensi bergotong royong. Kegiatan rutin yang dilaksanakan yaitu piket kelas, infaq jumat dan infaq adiwiyata, kerja kelompok, tutor sebaya, dan pramuka berjalan dengan baik. Hal tersebut tidak lepas dari dukungan pihak sekolah, guru, dan orang tua serta semangat peserta didik.</p> 2024-11-15T05:23:21+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1499 PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF DENGAN APLIKASI BOOK CREATOR UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI DI KELAS IV SD 2024-11-18T11:34:26+00:00 Lola Depra loladepra23@gmail.com Syahrial Syahrial.karea@gmail.com Suci Hayati Sucihayati@unja.ac.id <p>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-modul interaktif dengan aplikasi book creator untuk mendukung pembelajaran berdiferensiasi di sekolah dasar khususnya pada mata pelajaran IPAS kelas IV materi tumbuhan sumber kehidupan di bumi. Penelitian ini termasuk dalam kategori penelitian dan pengembangan (R&amp;D). Model pengembangan dalam penelitian ini adalah model ADDIE yang meliputi lima langkah pengembangan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi. Penelitian ini memanfaatkan aplikasi book creator untuk mengembangkan e-modul interaktif. Tingkat validitas e-modul interaktif memperoleh skor rata-rata 4,8 untuk tingkat validitas materi, 4,8 untuk tingkat validitas media, dan 4,5 untuk tingkat validitas bahasa. Skor rata-rata tingkat validitas keseluruhan adalah 4,7. Mengacu pada tabel interval skor validitas, skor validitas tergolong dalam kategori "sangat valid". Tingkat kepraktisan e-modul interaktif memperoleh skor rata-rata 5 dari pendidik, skor rata-rata 4,75 dari siswa pada uji coba kelompok kecil, dan skor rata-rata 4,77 dari siswa pada uji coba kelompok besar. Skor rata-rata keseluruhan untuk kepraktisan adalah 4,84. Mengacu pada tabel interval skor kepraktisan, skor tersebut tergolong dalam kategori "sangat praktis".</p> 2024-11-15T05:33:44+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1539 PERAN AGAMA DALAM MENGATASI MASALAH STRES DAN TRAUMA 2024-11-18T11:34:26+00:00 Ahmad Hariandi ahmad.hariandi@unja.ac.id Sri Harmuli sriharmuli8@gmail.com Nawang Anggi Rahmawati nawangnawang347@gmail.com Yuliani Cindyana Putri yulianicindyanaputri@gmail.com Vivi Sahwitri Agustin vivisahwitri88@gmail.com <p>Artikel ini membahas peran agama dalam mengatasi masalah stres dan trauma. Bagi banyak orang, agama menjadi keperluan yang sangat vital di antara keperluan yang lain karena mereka ingin kedamaian dan kebahagiaan. Agama mempunyai peran vital pada kelangsungan hidup manusia, menata kehidupan individu serta menyumbangkan sumbangan yang sangat dipercaya bagi kelangsaungan hidup dan tatanan sosial masyarakat. Dalam menjawab kebutuhan individu sebagai makhluk individu dan sosial, ketentuan yang terdapat pada agama (seperti Islam) meliputi keseluruhan aspek kepentingan manusia. Kepercayaan terhadap agama mempengaruhi setiap individu dengan mengarahkan semangat hidup,memperbarui energi, dan memberikan makna baru pada hal-hal biasa. Al-Quran, sebagai firman Allah kepada hamba-Nya, menjabat sebagai panduan pada seluruh aspek kehidupan dan menumbangkan jalan keluar bagi keseluruhan masalah kehidupan, termasuk fisik atau mental.Penelitian ini bertujuan untuk mengilustrasikan peranan agama pada penyelesaian masalah hidup seperti pemulihan dari stress dan trauma yang dihadapi oleh individu. Metode penelitian melibatkan pengumpulan data dari buku-buku, jurnal, dan ayat Al-Quran yang relevan. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa memperkokoh keimanan serta tauhid dengan beribadah sesuai dengan petunjuk Allah dan Rasul dapat mengarahkan manusia ke kebahagiaan dan kesehatan psikologis, serta memperbaiki keterampilan individu.</p> 2024-11-15T05:43:12+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1545 PENERAPAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN BERBANTUAN MEDIA PERMAINAN MONOPOLI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPAS KELAS IV SDN 003/IX SENAUNG 2024-11-18T11:34:26+00:00 Febi Tria fbtria32@gmail.com Muhammad Sofwan muhammad.sofwan@unja.ac.id Andi Gusmaulia Eka Putri andigusmauliaekaputri@unja.ac.id <p>Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan berbantuan media permainan monopoli untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPAS Kelas IV SDN 003/IX Senaung. Bentuk penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas. Data penelitian ini diperoleh dengan cara observasi, wawancara dan dokumentasi. Setelah itu data dianalisis secara kualitatif dan kuantitatif. Penelitian ini dilaksanakan dalam dua siklus, dengan empat tahapan yakni perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. Berdasarkan hasil penelitian, model pembelajaran (TGT) mampu meningkatkan motivasi belajar siswa.&nbsp; Pada siklus I diketahui bahwa tingkat motivasi belajar siswa berada pada klasifikasi “sedang” dengan persentase mencapai 61,8%% artinya belum mencapai indikator yang diharapkan dalam penelitian ini, dan setelah dilakukan perbaikan pada siklus kedua maka meningkat pada klasifikasi “Tinggi” dengan persentase mencapai 79%.&nbsp;</p> 2024-11-15T05:55:45+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1466 MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIKULTURAL DI SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:27+00:00 Siti Suningsih 072823017@student.unpak.ac.id Daryati Daryati@mentariilmu.sch.id Yuyun Elizabeth Patras patras_ye123@gmail.com <p>Pembelajaran multikultural di sekolah dasar dapat meningkatkan apresiasi positif pada diri siswa terhadap perbedaan secara kultur, sebagai landasan meningkatkan kualitas pembelajaran yang memberikan rasa aman, nyaman, dan suasana kondusif bagi siswa selama belajar. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan hasil-hasil penelitian yang berkaitan dengan implementasi pendidikan multikultural. Tinjauan pustaka dilakukan dengan menggunakan metode Systematic Literature Review (SLR) terhadap artikel berbahasa Indonesia dalam rentang tahun 2018 - 2023 yang bersumber dari google scholar. Proses pemilihan sumber data menggunakan metode PRISMA (Preffered Reporting Items for Systematic Review and Meta-Analyses). Data diperoleh melalui pencarian dan pengambilan data pada 15 Desember 2023. Pengumpulan data studi literatur dilakukan menggunakan aplikasi Publish or Perish (PoP) dengan menggunakan kata kunci “implementasi pendidikan multikultural di sekolah dasar” pada rentang 5 tahun terakhir. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pendidikan multikultural dapat diimplementasikan pada kegiatan intrakurikuler dan ekstrakurikuler sebagai penanaman nilai etika, moral dan karakter peserta didik. Adapun jalan baru yang dapat dilakukan yaitu pengimplementasian pendidikan multikultural di sekolah dasar memerlukan dedikasi dari berbagai aspek, termasuk penyempurnaan kurikulum pendidikan, peran aktif kepala sekolah, keterlibatan guru dalam merancang dan mengimplementasikan model, metode, serta partisipasi aktif orang tua, agar terwujud pendidikan yang adil tanpa memandang latar belakang siswa.</p> 2024-11-15T06:12:52+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1467 BAGAIMANA KEMAMPUAN SPASIAL MATEMATIS SISWA DITINJAU DARI GENDER?: SYSTEMATIC LITERATURE REVIEW 2024-11-18T11:34:27+00:00 Daryati daryati@mentariilmu.sch.id Kuswandi kuswandinull@gmail.com M. Zainal Arifin m.zainal.baru@gmail.com Didit Ardianto diditdianto@unpak.ac.id <p>Kemampuan spasial mencakup kemampuan untuk memahami dan memanipulasi informasi visual yang berkaitan dengan objek dan ruang. Hal ini mencakup proses mental untuk memahami, menyimpan, mengingat, menciptakan, memodifikasi, dan mengkomunikasikan struktur dan objek spasial. Kemampuan spasial setiap siswa berbeda dan dipengaruhi oleh perbedaan gender. Pemecahan masalah matematika sangat penting karena mengungkapkan karakteristik berpikir siswa dapat berkontribusi pada pengembangan ilmu pengetahuan. Penelitian ini menggunakan metode Systematic Literature Review (SLR) untuk menganalisis kesimpulan yang diambil dari hasil penelitian yang menyelidiki kemampuan spasial siswa sekolah dasar ditinjau dari gender. SLR adalah metode penelitian untuk mengumpulkan dan mengevaluasi temuan penelitian yang terkait dengan topik fokus penelitian. Penekanannya adalah pada identifikasi, evaluasi, dan penarikan kesimpulan dari temuan-temuan penelitian yang terkait dengan topik penelitian. Penelitian ini menganalisis hasil dari berbagai makalah yang diterbitkan dari tahun 2018 hingga 2023 dan difokuskan pada kemampuan spasial matematis berdasarkan jenis kelamin dan tipe. Jenis kelamin siswa sekolah dasar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa laki-laki cenderung lebih cepat memahami kemampuan spasial. Namun, jika ditelaah berdasarkan pemenuhan komponen kemampuan spasial, tidak banyak perbedaan pencapaian antara laki-laki dan perempuan.</p> 2024-11-18T03:40:56+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1469 PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK MATEMATIKA BERBASIS BUDAYA (KOMATISA) SEBAGAI PENGUATAN DIMENSI BERNALAR KRITIS SISWA KELAS IV 2024-11-18T11:34:28+00:00 Putri Kharisma Amalia putrikharisma457@gmail.com Diana Ermawati diana.ermawati@umk.ac.id Siti Masfuah siti.masfuah@umk.ac.id <p><em>This research is motivated by the lack of innovative learning media at SD 2 Gamong which results in the lack of critical reasoning abilities of class IV students, so research is needed that can strengthen students' critical reasoning abilities through innovative learning media. This research aims to measure the validity and effectiveness of culture-based mathematics comic media in strengthening the Pancasila Student Profile, the dimensions of students' critical reasoning. This research uses the Research and development (R&amp;D) research model according to Borg and Gall which has been adapted by Sugiyono. The subjects of this research were 17 grade IV students at SD 2 Gamong. Data collection techniques in this research are questionnaires and tests. Data analysis in this research is product validation, normality test and T-test. The product validation results show that the material expert validator results are 92.65% and the media expert validator results are 98.5% in the very feasible category. The product effectiveness results show a normal data distribution with a sig value &gt; 0.05, a T-test result of 0.000 is obtained which shows there is a significant difference. This shows that the development of culture-based mathematical comic media is very feasible and effective for use in learning.</em></p> 2024-11-18T03:55:27+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1470 IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI DENGAN PEMANFAATAN PLATFORM MERDEKA MENGAJAR DI SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:28+00:00 Ilhan Manzis . ilhanmabulian@gmail.com Ahmad Hariandi ahmad.hariandi@unja.ac.id Muhammad Sholeh muhammad95sholeh@unja.ac.id <p style="font-weight: 400;">Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan langkah-langkah, implementasi, dan hambatan dalam implementasi pembelajaran berdiferensiasi dengan pemanfaatan platform merdeka mengajar di SDN 34/I Teratai yang dilaksanakan pada semester ganjil tahun pelajaran 2023/2024. Penelitian ini dilakukan di SDN 34/I Teratai pada November hingga Desember 2023. Pengumpulan data penelitian dilakukan dengan cara observasi, wawancara, dan studi dokumentasi. Setelah data dikumpulkan, data dianalisis secara kualitatif.&nbsp;Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran berdiferensiasi sudah dijalankan dengan pemanfaatan platform merdeka mengajar sebagai sumber referensi. Pembelajaran berdiferensiasi berakar pada pemetaan kebutuhan belajar peserta didik. Pemetaan kebutuhan belajar peserta ini didapat melalui survei awal, pretes atau dikenal dengan istilah asesmen diagnostik. Selanjutnya, guru merancang pembelajaran bahasa Indonesia sesuai hasil pemetaan. Guru juga melakukan evaluasi dan refleksi. Namun, mendiferensiasi pembelajaran bukan berarti guru membuat materi yang berbeda-beda per satu peserta didik, mengajar dengan cara yang berbeda per satu peserta didik, apalagi membuat paket soal evaluasi yang berbeda-beda per satu peserta didik. Variasi atau diferensiasi ini memerlukan lebih banyak waktu untuk melakukannya dan waktu inilah yang sering menjadi hambatan guru. Selain itu, guru juga tidak bisa melaksanakan pembelajaran dengan membuka kelas di dalam PMM dikarenakan kurangnya kemampuan kecakapan digital peserta didik. Tetapi, pembelajaran berdiferensiasi sudah dilakukan dengan pemanfaatan platform merdeka mengajar sebagai sumber referensi, baik dari penerapan langkah-langkahnya sampai pada implementasinya dengan pemanfaatan PMM.</p> 2024-11-18T10:40:38+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1473 IMPLEMENTASI GERAKAN LITERASI SEKOLAH DI SEKOLAH PENGGERAK SDN 198/I PASAR BARU 2024-11-18T11:34:29+00:00 Reni Arista reniarista8899@gmail.com Ahmad Hariandi ahmad.hariandi@unja.ac.id Muhammad Sholeh muhammad95sholeh@unja.ac.id <p style="font-weight: 400;">Penelitian&nbsp;ini&nbsp;bertujuan&nbsp;untuk&nbsp;(1) menjelaskan&nbsp;implementasi&nbsp;Gerakan&nbsp;Literasi&nbsp;Sekolah&nbsp;dalam&nbsp;dimensi&nbsp;literasi&nbsp;baca-tulis&nbsp;di sekolah&nbsp;tersebut.&nbsp;Penelitian&nbsp;dilakukan&nbsp;di SD Negeri&nbsp;No. 198/I Pasar&nbsp;Baru&nbsp;mulai&nbsp;tanggal&nbsp;8 Januari&nbsp;2024 hingga&nbsp;5 Februari&nbsp;2024.&nbsp;Metode&nbsp;penelitian&nbsp;yang digunakan&nbsp;adalah&nbsp;pendekatan&nbsp;kualitatif&nbsp;dengan&nbsp;jenis&nbsp;fenomenologi.&nbsp;Hasil&nbsp;penelitian&nbsp;menunjukkan&nbsp;bahwa&nbsp;implementasi&nbsp;Gerakan&nbsp;Literasi&nbsp;Sekolah&nbsp;dimulai&nbsp;dengan&nbsp;beberapa&nbsp;tahapan, meliputi: (1) Persiapan, yang mencakup&nbsp;persiapan&nbsp;Sumber&nbsp;Daya&nbsp;Manusia, sarana-prasarana, termasuk&nbsp;beragam&nbsp;sumber&nbsp;bacaan, perpustakaan, dan&nbsp;teknologi&nbsp;pendukung&nbsp;pembelajaran, serta&nbsp;dukungan&nbsp;pemerintah; (2) Pelaksanaan, yang mencakup&nbsp;kegiatan&nbsp;literasi&nbsp;baca-tulis&nbsp;dengan&nbsp;tiga&nbsp;tahapan, yaitu&nbsp;pembiasaan, pengembangan, dan&nbsp;pembelajaran; (3) Evaluasi, yang melibatkan&nbsp;faktor&nbsp;pendukung&nbsp;seperti&nbsp;sarana&nbsp;dan&nbsp;prasarana&nbsp;yang disediakan&nbsp;oleh&nbsp;sekolah, dan&nbsp;faktor&nbsp;penghambat&nbsp;seperti&nbsp;keterbatasan&nbsp;waktu&nbsp;untuk&nbsp;pertemuan&nbsp;Tim Literasi&nbsp;Sekolah&nbsp;dalam&nbsp;perencanaan&nbsp;kegiatan&nbsp;literasi&nbsp;yang lebih&nbsp;baik, serta&nbsp;kesiapan&nbsp;peserta&nbsp;didik&nbsp;dalam&nbsp;mengikuti&nbsp;kegiatan&nbsp;literasi.</p> 2024-11-18T10:48:26+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1495 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN VIDEO ANIMASI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PESERTA DIDIK PEMBELAJARAN IPAS KELAS IV DI SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:29+00:00 Gusnia Rindiani gusniarindiani@gmail.com Faizal Chan chanfaizal123@gmail.com Alirmansyah alirmansyah@unja.ac.id <p style="font-weight: 400;">Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan pemahaman konsep peserta didik menggunakan model pembelajaran <em>Problem Based Learning</em>&nbsp;kelas IV SDN 111/ I Muara Bulian. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) dengan model Kemmls &amp; Mc Taggar&nbsp;yang terdiri dari 4 tahapan yaitu tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan pemahaman konsep peserta didik pada pelajaran IPAS. Pada kondisi awal nilai rata-rata peserta didik Adalah 56,2% . Pada siklus I nilai rata rata peserta didik mencapai 68,04% . Kemudian setan dilskukan perbaikan, pada tindakan siklus II meningkat menjadi 80,28 % sebelum dilaksanakan penelitian siswa yang memperoleh nilai mencapai KKTP sebanyak 7 peserta didik (28%). Pada siklus 1 siswa yang memperoleh nilai mencapai KKTP sebanyak 12 peserta didik (48%). Pada siklus I peserta didik yang memperoleh nilai mancapai KKTP sebanyak 19 peserta didik (76%). Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan model <em>Problem Based Learning</em>&nbsp;Berbantuan video animasi dapat meningkatkan pemahaman konsep pembelajaran IPAS kelas IV SDN 111/I muara Bulian sehingga dapat digunakan sebagai salah satu alternatif model pembelajaran IPAS. Dengan demikian disarankan kepada pendidik agar dapat menerapkan model pembelajaran <em>Problem Based Learning</em>&nbsp;yang mampu untuk meningkatkan pemahaman konsep peserta didik pembelajaran IPAS.</p> 2024-11-18T10:57:53+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1500 IMPLEMENTASI METODE ROLE PLAYING DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI SEKOLAH DASAR NEGERI NO. 48/VII PELAWAN II KECAMATAN PELAWAN 2024-11-18T11:34:30+00:00 Salsabila Fitri fitrisalsabila220@gmail.com Nazurty nazurty123@gmail.com Sukendro sukendro123@gmail.com <p>Dalam pembelajaran dikelas setiap guru memiliki strategi dan metode pengajaran yang berbeda, yang digunakan untuk menyampaikan materi kepada siswa dengan lebih efektif. Metode pembelajaran dipilih dengan cermat oleh guru agar memfasilitasi pemahaman materi oleh siswa, sehingga tujuan pembelajaran dapat dicapai dengan baik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kualitatif jenis deskriptif. Dalam penelitian ini terdapat dua data yaitu data primer dan data sekunder. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukan bahwa implementasi metode role playing dalam pembelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah Dasar Negeri No. 48/VII Pelawan II Kecamatan Pelawan telah membawa dampak positif yang signifikan. Metode ini berhasil meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi, menjaga keaktifan dan antusiasme di kelas, serta mengubah persepsi siswa yang awalnya kurang tertarik menjadi lebih bersemangat, terutama dalam membaca. Meskipun terdapat beberapa kelemahan seperti membutuhkan waktu yang relatif lama dan adanya kendala dalam menghayati peran yang dimainkan oleh beberapa siswa, namun kelebihan yang diperoleh jauh lebih berarti. Dengan perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi yang matang, metode role playing dapat menjadi alternatif yang efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran Bahasa Indonesia di tingkat sekolah dasar.</p> 2024-11-18T11:03:28+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1509 PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA MATA PELAJARAN PPKN KELAS VI C SD NEGERI 25/IV KOTA JAMBI 2024-11-18T11:34:30+00:00 Indah Nofrida Limbong indah.nofrida@gmail.com Hendra Sofyan indah.nofrida@gmail.com Syahrial indah.nofrida@gmail.com <p>Pendidikan memiliki peran yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Tujuan utamanya adalah untuk mengembangkan kemampuan dan karakter individu sehingga mereka dapat tumbuh dan berkembang. Dalam dunia pendidikan tidak lepas dari adanya sosok guru yang memegang peranan kunci dalam menentukan kualitas pendidikan. Oleh karena itu, proses pembelajaran perlu melibatkan partisipasi aktif dan kritis dari siswa. Tujuan penelitian ini yaitu&nbsp; mengetahui penerapan <em>&nbsp;Problem Based Learning</em> dalam meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa, Metode yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian ini menggunakan model spiral Kemmis Mc &amp; Tagert yang terdiri dari empat tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan, observasi dan refleksi. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan melalui observasi, tes dan dokumentasi. &nbsp;Penelitian ini menerapkan model pembelajaran <em>&nbsp;Problem Based Learning (PBL)</em> dalam pembelajaran PPKn di Sekolah Dasar Negeri 25/IV Kota Jambi dengan subjek penelitiannya adalah siswa kelas VI C dengan jumlah 23 siswa, yang terdiri dari 13&nbsp; laki-laki dan 10 perempuan, hasil penelitian ini menyatakan bahwa penerapan model ini telah membawa dampak positif yang signifikan terhadap peningkatan kemampuan berpikir kritis siswa, hal ini dapat dibuktikan dari peningkatan hasil belajar siswa tiap siklusnya, mulai dari sebelum diberikannya tindakan dan setelah diberikannya tindakan model <em>Problem Based Learning, </em>hasil <em>pre-test </em>&nbsp;&nbsp;menunjukan persentase sebesar 36%, kemudian rata-rata hasil keseluruhan <em>post-test</em> pada siklus I yaitu 54% dan rata-rata hasil keseluruhan <em>&nbsp;post-test</em> pada siklus II yaitu 76%. Hal ini membuktikan bahwa kemampuan berpikir kritis peserta didik mengalami peningkatan di setiap hasil <em>post-test</em> siklus I dan II yang telah dilakukan hingga mencapai kriteria ketuntasan yang diharapkan yaitu 75%.</p> 2024-11-18T11:08:43+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1510 MENINGKATKAN KEAKTIFAN PESERTA DIDIK MENGGUNAKAN MODEL PROJECT BASED LEARNING BERBASIS TPACK PADA MUATAN IPAS KELAS IV SDN 171/1 BAJUBANG LAUT 2024-11-18T11:34:31+00:00 Desnia Trimadani desniatrimadani15@gmail.com Destrinelli desniatrimadani15@gmail.com Suci Hayati desniatrimadani15@gmail.com <p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keaktifan peserta didik kelas IV SDN 171/I Bajubang Laut. Aktivitas peserta didik dalam mengikuti proses pembelajaran belum terlihat, pembelajaran hanya mengacu pada buku siswa. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan keaktifan peserta didik melalui penerapan model Project Based Learning berbasis TPACK pada muatan IPAS di kelas IV SDN 171/I Bajubang Laut. Penelitian ini dilakukan di SDN 171/I Bajubang Laut pada Januari-Februari 2024. Data penelitian diperoleh dengan cara observasi, wawancara dan dokumentasi. Data pada penelitian ini dianalisis secara kuantitatif dan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menerapkan model Project Based Learning berbasis TPACK pada proses pembelajaran dapat meningkatkan keaktifan peserta didik. Peningkatan tersebut dapat dilihat pada analisis data setiap siklus pertemuan. Siklus I pertemuan I sebesar 47,36% dan pada pertemuan II sebesar 52,94% yang mengalami peningkatan sebanyak 5,58%. Siklus II pertemuan I 76,47%, pada pertemuan II 83,33% yang mengalami peningkatan sebanyak 6,86%. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa untuk meningkatkan keaktifan peserta didik menggunakan model Project Based Learning berbasis TPACK pada muatan IPAS kelas IV SDN 171/I Bajubang Laut. Terbukti dengan keberhasilan penelitian ini. Keaktifan peserta didik dapat meningkat dengan model Project Based Learning berbasis TPACK.</p> 2024-11-18T11:12:53+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1511 PEMBENTUKAN KARAKTER RELIGIUS PESERTA DIDIK MELALUI KESENIAN HADRAH DI SEKOLAH DASAR 2024-11-18T11:34:31+00:00 Syafrida Dwi Hestiana syafridadwihestiana28@gmail.com Asrial syafridadwihestiana28@gmail.com Alirmansyah syafridadwihestiana28@gmail.com <p>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya karakter peserta didik di Sekolah Dasar khususnya karakter religius. Terdapat persoalan akhlak, moral, budi pekerti, dan karakter seperti penggunaan bahasa dan kata-kata yang kurang baik ketika berkomunikasi, rendahnya rasa hormat kepada guru dan orang tua, kurang tekunnya dalam melaksanakan kewajiban shalat, rendahnya kemampuan dalam membaca kitab suci Al-Qur’an, kurang tertarik dalam mempelajari ajaran agama. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan menggunakan metode deskriptif yang bertujuan untuk mendeskripsikan pembentukan karakter religius peserta didik melalui kesenian hadrah di Sekolah Dasar. Penelitian ini dilakukan di SD Negeri 111/I Muara Bulian pada Januari-Februari 2024. Data penelitian diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan adanya kegiatan kesenian hadrah yang dilakukan secara rutin setiap minggunya dapat membentuk karakter religius pada peserta didik di Sekolah Dasar. Pembentukan karakter religius dapat dilihat dari perbuatan siswa yang lebih mencerminkan karakter religius tinggi. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkam bahwa kesenian Hadrah di SD Negeri 111/I Muara Bulian telah berhasil membentuk karakter religius pada peserta didik. Terbukti dengan keberhasilan penelitian ini. Karakter religius peserta didik terbentuk melalui kegiatan kesenian hadrah yang dilakukan secara rutin.</p> 2024-11-18T11:17:52+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata https://e-journal.unmuhkupang.ac.id/index.php/jpdf/article/view/1516 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN WEBSITE MENGGUNAKAN ASSEMBLR EDU PADA MATERI KEANEKARAGAMAN SUKU DAN BUDAYA INDONESIA DI KELAS V SDN 213/VIII BETUNG BEDARAH BARAT 2024-11-18T11:34:31+00:00 Ahmad Farhan Alisnaini farhanalisnaini21@gmail.com Faizal Chan chanfaizal123@gmail.com Hendra Budiono hendrabudiono123@gmail.com <p style="font-weight: 400;">Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran website menggunakan Assemblr Edu pada materi keaekaragaman suku dan budaya indonesia kelas V SDN 213/VIII Betung Bedarah Barat dan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran website menggunakan Assemblr Edu pada materi keaekaragaman suku dan budaya indonesia kelas V SDN 213/VIII Betung Bedarah Barat. Model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model pengembangan DDD-E (<em>Decide, Design, Develop, Evaluate</em>). Hasil penelitian menunjukkan bahwa uji coba validasi dari penilaian ahli materi mendapatkan rata-rata sebesar 4,62 dengan kategori sangat valid, penilaian dari ahli bahasa mendapatkan rata-rata sebesar 4,7 dengan kategori produk sangat valid serta penilaian dari ahli media mendapatkan rata-rata sebesar 4,6 dengan kategori sangat valid. Penilaian dari respon guru mendapat rata-rata sebesar 4,9 dengan kategori Sangat Praktis, dan penilaian dari respon peserta didik pada uji kelompok besar mendapat skor rata-rata 4,63 dengan kategori sangat praktis serta penilaian dari penilaian respon siswa pada uji coba kelompok kecil mendapat rata-rata 4,77 dengan kategori sangat praktis. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pengembangan media <em>website</em>&nbsp;menggunakan <em>Assemblr Edu</em>&nbsp;pada materi keaekaragaman suku dan budaya indonesia kelas V SDN 213/VIII Betung Bedarah Barat.</p> 2024-11-18T11:32:52+00:00 Copyright (c) 2024 Jurnal Pendidikan Dasar Flobamorata